دسته‌بندی‌ گزارش‌ها:

مشاوره و مدیریت
لوازم آرایشی
لجستیک
گردشگری
کتابخوان
کاریابی

گزارش برندها:

همراه مکانیک
همراه اول
نجوا
مدیااد
مایکت
لندو

گزارش سالانه 1399 پلتفرم هوشمند آنالیز موبایل مارکتینگ متریکس

گزارش سالانه متریکس برای سال ۱۳۹۹، تحلیلی جامع از رفتار کاربران اپلیکیشن‌های ایرانی ارائه می‌دهد. این گزارش با هدف شفاف‌سازی و کمک به تصمیم‌گیری‌های داده‌محور، اطلاعات ارزشمندی را برای توسعه‌دهندگان، مدیران بازاریابی و فعالان حوزه دیجیتال فراهم می‌کند. در ادامه، به بررسی این گزارش می‌پردازیم:


📄 خلاصه‌ای از گزارش سالانه متریکس ۱۳۹۹

گزارش سالانه متریکس در سال ۱۳۹۹، عملکرد یک‌ساله پلتفرم آنالیز موبایل مارکتینگ متریکس را نشان می‌دهد. این گزارش شامل آنالیز و تحلیل رفتار کاربران قبل و بعد از نصب اپلیکیشن‌های ایرانی است. برای حفظ امنیت اطلاعات مشتریان، آمارها به‌صورت درصدی و بدون ذکر نام اپلیکیشن‌ها ارائه شده‌اند.


📊 ده آمار مهم از گزارش متریکس ۱۳۹۹

  1. تعداد کاربران یکتا: بیش از ۵۰ میلیون کاربر یکتا در سال ۱۳۹۹ با اپلیکیشن‌ها تعامل داشته‌اند.

  2. نصب روزانه: به‌طور میانگین، روزانه بیش از ۶۰۰ هزار نصب جدید در اپلیکیشن‌ها ثبت شده است.

  3. کلیک روزانه: روزانه بیش از ۲۰ میلیون کلیک در اپلیکیشن‌ها گزارش شده است.

  4. سشن روزانه: بیش از ۶۰ میلیون سشن روزانه در اپلیکیشن‌ها ثبت شده است.

  5. رخداد روزانه: روزانه بیش از ۸۰ میلیون رخداد در اپلیکیشن‌ها گزارش شده است.

  6. نرخ نصب ارگانیک در بازی‌ها: ۶۷.۵۳٪ از نصب‌های بازی‌ها به‌صورت ارگانیک بوده است.

  7. نرخ نصب ارگانیک در برنامه‌ها: ۹۱.۵۲٪ از نصب‌های برنامه‌ها به‌صورت ارگانیک بوده است.

  8. نرخ تبدیل کلیک به نصب در بازی‌ها: ۰.۶۰٪ از کلیک‌ها منجر به نصب بازی‌ها شده‌اند.

  9. نرخ تبدیل کلیک به نصب در برنامه‌ها: ۰.۸۳٪ از کلیک‌ها منجر به نصب برنامه‌ها شده‌اند.

  10. نرخ بازگشت کاربران در روز اول: در بازی‌ها ۴۶.۳۶٪ و در برنامه‌ها ۲۴.۵۹٪ از کاربران در روز اول بازگشته‌اند.


🎯 مخاطبان هدف گزارش متریکس

این گزارش برای گروه‌های زیر مفید است:

  • توسعه‌دهندگان اپلیکیشن: برای بهینه‌سازی تجربه کاربری و افزایش تعامل کاربران.

  • مدیران بازاریابی: برای تحلیل رفتار کاربران و بهبود استراتژی‌های تبلیغاتی.

  • فعالان حوزه دیجیتال: برای درک بهتر از روندهای بازار و تصمیم‌گیری‌های داده‌محور.


❓ ده سؤال پرتکرار درباره گزارش متریکس ۱۳۹۹

  1. هدف اصلی گزارش چیست؟

    • تحلیل رفتار کاربران اپلیکیشن‌های ایرانی و ارائه بینش‌های کاربردی برای بهینه‌سازی استراتژی‌های بازاریابی.

  2. چه تعداد اپلیکیشن در گزارش بررسی شده‌اند؟

    • بیش از ۷۵۰ اپلیکیشن، شامل بیش از ۲۵۰ بازی و بیش از ۵۰۰ برنامه.

  3. نرخ نصب ارگانیک در بازی‌ها چقدر است؟

    • ۶۷.۵۳٪ از نصب‌های بازی‌ها به‌صورت ارگانیک بوده است.

  4. نرخ نصب ارگانیک در برنامه‌ها چقدر است؟

    • ۹۱.۵۲٪ از نصب‌های برنامه‌ها به‌صورت ارگانیک بوده است.

  5. نرخ تبدیل کلیک به نصب در بازی‌ها چقدر است؟

    • ۰.۶۰٪ از کلیک‌ها منجر به نصب بازی‌ها شده‌اند.

  6. نرخ تبدیل کلیک به نصب در برنامه‌ها چقدر است؟

    • ۰.۸۳٪ از کلیک‌ها منجر به نصب برنامه‌ها شده‌اند.

  7. نرخ بازگشت کاربران در روز اول چقدر است؟

    • در بازی‌ها ۴۶.۳۶٪ و در برنامه‌ها ۲۴.۵۹٪ از کاربران در روز اول بازگشته‌اند.

  8. چه میزان تقلب در نصب‌ها شناسایی شده است؟

    • متریکس در سال ۱۳۹۹ از ۲۱۰ هزار نصب تقلبی جلوگیری کرده و ۳۷۰ هزار نصب تقلبی را شناسایی کرده است.

  9. بیشترین نوع تقلب شناسایی شده چیست؟

    • تقلب در انگیجمنت دروغین با ۶۰٪ بیشترین آمار را به خود اختصاص داده است.

  10. توزیع کاربران به تفکیک اپراتورهای تلفن همراه چگونه است؟

    • همراه اول: ۵۲.۴٪، ایرانسل: ۳۹.۵٪، رایتل: ۴.۷٪، سایر: ۳.۴٪.