گزارش سالانه متریکس برای سال ۱۳۹۹، تحلیلی جامع از رفتار کاربران اپلیکیشنهای ایرانی ارائه میدهد. این گزارش با هدف شفافسازی و کمک به تصمیمگیریهای دادهمحور، اطلاعات ارزشمندی را برای توسعهدهندگان، مدیران بازاریابی و فعالان حوزه دیجیتال فراهم میکند. در ادامه، به بررسی این گزارش میپردازیم:
📄 خلاصهای از گزارش سالانه متریکس ۱۳۹۹
گزارش سالانه متریکس در سال ۱۳۹۹، عملکرد یکساله پلتفرم آنالیز موبایل مارکتینگ متریکس را نشان میدهد. این گزارش شامل آنالیز و تحلیل رفتار کاربران قبل و بعد از نصب اپلیکیشنهای ایرانی است. برای حفظ امنیت اطلاعات مشتریان، آمارها بهصورت درصدی و بدون ذکر نام اپلیکیشنها ارائه شدهاند.
📊 ده آمار مهم از گزارش متریکس ۱۳۹۹
-
تعداد کاربران یکتا: بیش از ۵۰ میلیون کاربر یکتا در سال ۱۳۹۹ با اپلیکیشنها تعامل داشتهاند.
-
نصب روزانه: بهطور میانگین، روزانه بیش از ۶۰۰ هزار نصب جدید در اپلیکیشنها ثبت شده است.
-
کلیک روزانه: روزانه بیش از ۲۰ میلیون کلیک در اپلیکیشنها گزارش شده است.
-
سشن روزانه: بیش از ۶۰ میلیون سشن روزانه در اپلیکیشنها ثبت شده است.
-
رخداد روزانه: روزانه بیش از ۸۰ میلیون رخداد در اپلیکیشنها گزارش شده است.
-
نرخ نصب ارگانیک در بازیها: ۶۷.۵۳٪ از نصبهای بازیها بهصورت ارگانیک بوده است.
-
نرخ نصب ارگانیک در برنامهها: ۹۱.۵۲٪ از نصبهای برنامهها بهصورت ارگانیک بوده است.
-
نرخ تبدیل کلیک به نصب در بازیها: ۰.۶۰٪ از کلیکها منجر به نصب بازیها شدهاند.
-
نرخ تبدیل کلیک به نصب در برنامهها: ۰.۸۳٪ از کلیکها منجر به نصب برنامهها شدهاند.
-
نرخ بازگشت کاربران در روز اول: در بازیها ۴۶.۳۶٪ و در برنامهها ۲۴.۵۹٪ از کاربران در روز اول بازگشتهاند.
🎯 مخاطبان هدف گزارش متریکس
این گزارش برای گروههای زیر مفید است:
-
توسعهدهندگان اپلیکیشن: برای بهینهسازی تجربه کاربری و افزایش تعامل کاربران.
-
مدیران بازاریابی: برای تحلیل رفتار کاربران و بهبود استراتژیهای تبلیغاتی.
-
فعالان حوزه دیجیتال: برای درک بهتر از روندهای بازار و تصمیمگیریهای دادهمحور.
❓ ده سؤال پرتکرار درباره گزارش متریکس ۱۳۹۹
-
هدف اصلی گزارش چیست؟
-
تحلیل رفتار کاربران اپلیکیشنهای ایرانی و ارائه بینشهای کاربردی برای بهینهسازی استراتژیهای بازاریابی.
-
-
چه تعداد اپلیکیشن در گزارش بررسی شدهاند؟
-
بیش از ۷۵۰ اپلیکیشن، شامل بیش از ۲۵۰ بازی و بیش از ۵۰۰ برنامه.
-
-
نرخ نصب ارگانیک در بازیها چقدر است؟
-
۶۷.۵۳٪ از نصبهای بازیها بهصورت ارگانیک بوده است.
-
-
نرخ نصب ارگانیک در برنامهها چقدر است؟
-
۹۱.۵۲٪ از نصبهای برنامهها بهصورت ارگانیک بوده است.
-
-
نرخ تبدیل کلیک به نصب در بازیها چقدر است؟
-
۰.۶۰٪ از کلیکها منجر به نصب بازیها شدهاند.
-
-
نرخ تبدیل کلیک به نصب در برنامهها چقدر است؟
-
۰.۸۳٪ از کلیکها منجر به نصب برنامهها شدهاند.
-
-
نرخ بازگشت کاربران در روز اول چقدر است؟
-
در بازیها ۴۶.۳۶٪ و در برنامهها ۲۴.۵۹٪ از کاربران در روز اول بازگشتهاند.
-
-
چه میزان تقلب در نصبها شناسایی شده است؟
-
متریکس در سال ۱۳۹۹ از ۲۱۰ هزار نصب تقلبی جلوگیری کرده و ۳۷۰ هزار نصب تقلبی را شناسایی کرده است.
-
-
بیشترین نوع تقلب شناسایی شده چیست؟
-
تقلب در انگیجمنت دروغین با ۶۰٪ بیشترین آمار را به خود اختصاص داده است.
-
-
توزیع کاربران به تفکیک اپراتورهای تلفن همراه چگونه است؟
-
همراه اول: ۵۲.۴٪، ایرانسل: ۳۹.۵٪، رایتل: ۴.۷٪، سایر: ۳.۴٪.
-