دسته‌بندی‌ گزارش‌ها:

مشاوره و مدیریت
لوازم آرایشی
لجستیک
گردشگری
کتابخوان
کاریابی

گزارش برندها:

همراه مکانیک
همراه اول
نجوا
مدیااد
مایکت
لندو

گزارش سالانه 1398 کافه بازار از برنامه‌های موبایل

گزارش سالانه کافه‌بازار برای سال ۱۳۹۸، نمایی جامع از وضعیت صنعت برنامه‌ها و بازی‌های موبایل در ایران ارائه می‌دهد. این گزارش با تحلیل دقیق داده‌های مربوط به تعداد کاربران، تراکنش‌های مالی، درآمد توسعه‌دهندگان و رفتار کاربران، به فعالان حوزه فناوری اطلاعات و توسعه‌دهندگان اپلیکیشن‌ها کمک می‌کند تا روندهای بازار را بهتر درک کرده و استراتژی‌های مناسبی برای رشد و توسعه کسب‌وکار خود اتخاذ کنند.


📊 ده آمار مهم از گزارش کافه‌بازار ۱۳۹۸

  1. تعداد نصب فعال بازار: ۴۱ میلیون کاربر در پایان سال ۱۳۹۸.

  2. تعداد دانلود و به‌روزرسانی برنامه‌ها و بازی‌ها: ۱.۸۵ میلیارد بار در سال ۱۳۹۸.

  3. تعداد تراکنش‌های موفق: ۲۴ میلیون تراکنش توسط ۳.۷ میلیون خریدار.

  4. درآمد خالص توسعه‌دهندگان: ۱۸۹ میلیارد تومان، با رشد ۸۳٪ نسبت به سال قبل.

  5. تعداد فروشندگان فعال: ۴۰ هزار برنامه فروشنده فعال در سال ۱۳۹۸.

  6. میانگین درآمد از هر تراکنش: در بازی‌ها ۱.۸۸ برابر بیشتر از برنامه‌ها.

  7. تعداد دانلود بازی‌ها: بیش از ۶۷۰ میلیون بار، با سهم ۳۶٪ از کل دانلودها.

  8. تعداد جستجوهای کاربران: بیش از ۲.۱۳ میلیارد بار در سال ۱۳۹۸.

  9. میانگین نصب فعال هر فروشنده: بازی‌ها ۴,۳۰۰ و برنامه‌ها ۲,۸۰۰ نصب فعال.

  10. تعداد خریداران جدید: بیش از ۱.۷۵ میلیون نفر برای اولین بار خرید کرده‌اند.


🎯 مخاطبان اصلی گزارش

  • توسعه‌دهندگان اپلیکیشن‌ها و بازی‌ها: برای درک بهتر از رفتار کاربران و بهینه‌سازی محصولات خود.

  • سرمایه‌گذاران و تحلیل‌گران بازار: برای شناسایی روندهای بازار و فرصت‌های سرمایه‌گذاری.

  • فعالان حوزه بازاریابی دیجیتال: برای برنامه‌ریزی کمپین‌های تبلیغاتی مؤثر بر اساس داده‌های واقعی.


❓ ده سؤال پرتکرار از گزارش و پاسخ‌های آن‌ها

  1. چه عواملی باعث رشد ۸۳٪ درآمد توسعه‌دهندگان در سال ۱۳۹۸ شده است؟

    • افزایش تعداد خریداران، رشد تعداد تراکنش‌ها و بهبود کیفیت برنامه‌ها و بازی‌ها از جمله عوامل مؤثر بوده‌اند.

  2. چرا با وجود کاهش تعداد فروشندگان، درآمد کلی افزایش یافته است؟

    • تمرکز بر کیفیت برنامه‌ها، افزایش تعامل کاربران و بهبود استراتژی‌های فروش باعث افزایش درآمد شده است.

  3. کدام دسته از برنامه‌ها بیشترین رشد در تعداد دانلود را داشته‌اند؟

    • دسته‌های ابزارها، پیام‌رسان‌ها، کاربردی، شبکه‌های اجتماعی و آموزش بیشترین تعداد دانلود را داشته‌اند.

  4. میانگین درآمد از هر تراکنش در بازی‌ها چگونه با برنامه‌ها مقایسه می‌شود؟

    • میانگین مبلغ ریالی هر تراکنش در بازی‌ها ۱.۸۸ برابر میانگین تراکنش در سایر برنامه‌ها است.

  5. چه تعداد خریدار جدید در سال ۱۳۹۸ به بازار افزوده شده‌اند؟

    • بیش از ۱.۷۵ میلیون نفر برای اولین بار خرید کرده‌اند.

  6. کدام دسته از بازی‌ها بیشترین تعداد دانلود را داشته‌اند؟

    • دسته‌های تفننی، رانندگی و اکشن بیشترین سهم از دانلود را در سال ۱۳۹۸ داشته‌اند.

  7. چه تعداد فروشنده بازی در سال ۱۳۹۸ فعال بوده‌اند؟

    • ۷,۷۰۰ فروشنده بازی در سال ۱۳۹۸ فعال بوده‌اند.

  8. میانگین نصب فعال برای فروشندگان برنامه‌ها و بازی‌ها چقدر بوده است؟

    • برای بازی‌ها ۴,۳۰۰ و برای برنامه‌ها ۲,۸۰۰ نصب فعال در پایان سال ۱۳۹۸.

  9. چه تعداد جستجو توسط کاربران در سال ۱۳۹۸ انجام شده است؟

    • بیش از ۲.۱۳ میلیارد بار جستجو برای یافتن برنامه‌های دلخواه.

  10. کدام دسته از برنامه‌ها بیشترین رشد در تعداد تراکنش را داشته‌اند؟

    • دسته‌های خرید، ورزشی و ورزش و تغذیه بیشترین رشد تراکنش موفق را در مقایسه با سال قبل داشته‌اند.